เมื่อพูดถึงเกมที่สร้างความฮือฮาในวงการเกมระดับโลกในช่วงนี้คงหนีไม่พ้น “Black Myth: Wukong” (黑神話:悟空) ที่กลายเป็นหนึ่งในชื่อที่ถูกพูดถึงมากที่สุดบนโซเชียลมีเดียทั่วโลก ด้วยกราฟิกสุดอลังการและเนื้อเรื่องที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวรรณกรรมจีนคลาสสิกอย่าง “ไซอิ๋ว” อย่างไรก็ตามสิ่งที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นไม่ได้มีเพียงแค่คุณภาพของตัวเกมเท่านั้น กลยุทธ์การตลาดที่ใช้ในการโปรโมทเกมนี้ก็มีบทบาทสำคัญในการสร้างความสนใจและดึงดูดผู้เล่นทั่วโลกเช่นกัน การใช้ประโยชน์จากโซเชียลมีเดีย การสร้างชุมชนผู้เล่น หรือการร่วมมือกับพันธมิตรทางธุรกิจ ซึ่งทั้งหมดนี้ล้วนเป็นปัจจัยสำคัญที่ขับเคลื่อนให้เกม Black Myth: Wukong ก้าวขึ้นมาเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในตอนนี้ จนสามารถสร้างสถิติยอดขายกว่า 4.5 ล้านชุดในวันแรกที่เปิดตัวเกม แม้เป็นเกมประเภท Single Player
Black Myth: Wukong *เกม AAA สัญชาติจีนที่ก้าวไปสู่ระดับโลก
ที่มา : 4k wallpapers
ตลาดเกมทั่วโลกกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยมูลค่าตลาดอยู่ที่ประมาณ 218.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ขณะที่ตลาดเกมในจีนมีมูลค่าราว 46.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งคิดเป็นประมาณ 21% ของตลาดโลก นี่สะท้อนให้เห็นว่าจีนกลายเป็นหนึ่งในผู้เล่นหลักของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ท่ามกลางการแข่งขันที่ดุเดือดในตลาดเกมโลก เกม Black Myth: Wukong ได้สร้างปรากฏการณ์ที่น่าจับตามอง ด้วยการเป็นเกม AAA สัญชาติจีนเกมแรกที่สามารถก้าวขึ้นมาเป็นที่รู้จักในระดับสากล เกมนี้ไม่เพียงแต่ได้รับความนิยมอย่างสูงในประเทศจีนเท่านั้น แต่ยังสามารถขยายฐานผู้เล่นไปสู่ตลาดโลกได้อย่างรวดเร็ว
Black Myth: Wukong เป็นเกมแอคชั่น RPG ที่ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นพญาวานร (Monkey King) ต่อสู้กับมอนสเตอร์และเทพเจ้าต่าง ๆ จากตำนานจีน เกมนี้มีกราฟิกที่น่าทึ่งและระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อน โดยใช้กราฟฟิค Unreal Engine 5 ในการพัฒนา ทำให้ทุกการเคลื่อนไหวและรายละเอียดของตัวละครดูสมจริงมาก เกมนี้ยังโดดเด่นด้วยเสียงพากย์ภาษาจีนที่มีคุณภาพ ซึ่งช่วยสร้างบรรยากาศที่ลึกซึ้งและดึงดูดใจผู้เล่น
Black Myth: Wukong พัฒนาโดยสตูดิโอจีน Game Science โดยใช้เวลาพัฒนาเกมนี้มากกว่า 6 ปี และใช้งบประมาณสูงถึง 75 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานจีนเรื่อง “Journey to the West” หรือ “ไซอิ๋ว” โดยเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2024 และสามารถขายได้มากถึง 10 ล้านชุดภายในสามวันแรก ซึ่งเป็นยอดขายที่น่าประทับใจ และยังทำให้ยอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam สูงถึง 2.2 ล้านคนทั่วโลก ถือเป็นการเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดของปี 2024 และเป็นเกมที่มียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเป็นอันดับสองของแพลตฟอร์มตลอดกาล
หลังจากเปิดตัวอย่างเป็นทางการไปเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม 2024 ที่ผ่านมา เกิดกระแสไวรัลแพร่กระจายอย่างรวดเร็วบนโลกโซเชียล โดยเฉพาะบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียในจีน โดยหัวข้อเกี่ยวกับ Black Myth: Wukong ได้มีการพูดถึงเป็นอันดับต้น ๆ ของเทรนด์บน Weibo และมีผู้คนเข้ามาร่วมพูดคุยถึงเกมนี้อย่างล้นหลาม กว่า 2 พันล้านครั้งภายใน 24 ชั่วโมง การเปิดตัวของเกมนี้ไม่เพียงแต่สร้างความฮือฮาในวงการเกมเท่านั้น แต่ยังช่วยส่งเสริมวัฒนธรรมจีนในเวทีโลกอีกด้วย เกม Black Myth: Wukong ได้แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าของอุตสาหกรรมเกมจีนที่สามารถก้าวขึ้นมาแข่งขันในระดับสากลได้อย่างแท้จริง
ดังนั้นสิ่งที่ทำให้ Black Myth: Wukong น่าจับตามองไม่เพียงแค่ยอดขายเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะการที่เกมนี้สามารถแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของวงการเกมจีนในการพัฒนาเกมระดับ AAA ที่สามารถแข่งขันกับเกมจากฝั่งตะวันตกได้ นี่ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญที่เปิดโอกาสให้เกมสัญชาติจีนก้าวไปสู่ตลาดโลกอย่างแท้จริง
ทำไม Black Myth: Wukong ถึงประสบความสำเร็จแบบถล่มทลาย
-
กลยุทธ์ Hype Marketing
ที่มา : China Daily
กลยุทธ์นี้ช่วยสร้างกระแสความสนใจและความคาดหวังในคอมมูนิตี้สายเกมเป็นเวลานานก่อนที่เกมจะเปิดตัวจริง ซึ่งส่งผลให้เกมได้รับความสนใจจากผู้เล่นทั่วโลก โดยเฉพาะในกลุ่มผู้เล่นที่ติดตามข่าวสารเกมและเป็นกลุ่มแรกที่มีแนวโน้มจะนำกระแสต่อยอดไปสู่กลุ่มผู้เล่นอื่น ๆ สิ่งที่ทีมงานทำคือการสร้างกระแสความคาดหวังตั้งแต่เนิ่น ๆ เมื่อคลิป Gameplay Trailer ของ Black Myth: Wukong ปล่อยออกมาในปี 2020 ด้วยภาพกราฟิกที่น่าทึ่งจากการใช้ Unreal Engine 5 ที่ทำให้ภาพสวยสมและมีการเคลื่อนไหวที่สมจริง ถือว่าเป็นเกม AAA เกมแรกจากฝั่งเอเชียจึงสร้างความตื่นเต้นในกลุ่มผู้เล่นเกมที่รอคอยผลงานเกมจากจีนที่สามารถแข่งขันกับเกมระดับโลกได้ รวมไปถึงบรรยากาศของเกมที่เต็มไปด้วยวัฒนธรรมจีนก็ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นทันที ทำให้เกมกลายเป็นหัวข้อพูดคุยในวงการเกมและบนโซเชียลมีเดีย นอกจากนี้ การเปิดตัวในช่วงที่ตลาดเกมจีนกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วช่วยสร้างกระแสความสนใจให้มากขึ้นอีกด้วย
เมื่อทีมงานปล่อยคลิป Gameplay Trailer ออกมาเป็นครั้งแรก มันทำให้เกิดการพูดถึงในวงกว้าง ไม่เพียงแค่ในวงการเกมจีนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เล่นและสื่อเกมต่างประเทศ เช่น IGN, GameSpot, Reddit, Gamescom การที่ Black Myth: Wukong เป็นเกมที่มีกราฟิกและ Gameplay เทียบเท่ากับเกมใหญ่ ๆ ในตะวันตกนั้น ยิ่งสร้างความประทับใจและสร้างการคาดหวังให้กับผู้เล่นทั่วโลก ซึ่งช่วยให้เกมเป็นที่พูดถึงอย่างแพร่หลาย ทั้งนี้หลังจากเกิดกระแสแล้ว ทีมงานก็ปล่อยข้อมูลและคลิปวิดีโอที่แสดงการพัฒนาของตัวเกมอย่างต่อเนื่อง ช่วยให้ผู้เล่นเห็นพัฒนาการของเกมและรักษาความสนใจไว้อย่างต่อเนื่อง กลยุทธ์นี้ยังช่วยสร้างความเชื่อมั่นในตัวเกมและความคาดหวังว่าสิ่งที่พวกเขารอคอยจะคุ้มค่า
การสร้างกระแสอย่างมีประสิทธิภาพช่วยสร้างความสนใจตั้งแต่ช่วงแรก เมื่อเกมใกล้วันเปิดตัว ผู้เล่นทั่วโลกต่างเฝ้ารอและตื่นเต้นกับการเปิดตัว นี่ทำให้ Black Myth: Wukong มียอดขายที่ถล่มทลายตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย และกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในช่วงเวลานี้
-
นำเสนอมนต์เสน่ห์ของไซอิ๋วและวัฒนธรรมจีน
หนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ทำให้ Black Myth: Wukong ประสบความสำเร็จอย่างมากคือการนำเสนอวัฒนธรรมจีนที่มีชื่อเสียงไปทั่วโลก ผ่านเนื้อหาและองค์ประกอบต่าง ๆ ภายในเกมที่ดัดแปลงและตีความใหม่จากวรรณกรรมจีนเรื่องไซอิ๋ว ซึ่งเป็นวรรณกรรมที่มีชื่อเสียงโด่งดังมาอย่างยาวนานไม่เพียงแค่ในประเทศจีนแต่ยังมีอิทธิพลไปทั่วโลก นอกจากเนื้อเรื่องหลักจะอิงมาจากไซอิ๋วแล้ว ยังมี Cutscene Ending เป็น Mini Animation เล่าประวัติตัวละครในรูปแบบการนำที่หลากหลาย ดูสนุกและเข้าใจเนื้อเรื่องไซอิ๋วมากขึ้น อีกทั้งการใช้วัฒนธรรมจีนที่มีความเป็นเอกลักษณ์ทำให้เกมนี้มีความโดดเด่นและน่าสนใจ ผสานกับศักยภาพในการขยายตลาดของจีน ที่วัฒนธรรมจีนกำลังได้รับความนิยมมากขึ้นทั่วโลก การนำเสนอวัฒนธรรมจีนยิ่งช่วยเสริมให้เกมนี้สามารถแพร่กระจายไปได้อย่างรวดเร็ว
ที่มา : GAMERANT
Black Myth: Wukong ใช้องค์ประกอบที่สะท้อนถึงวัฒนธรรมจีนดั้งเดิมผสานเข้ากับเกมเพลย์ได้อย่างลงตัว ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะ เช่น เครื่องแต่งกายที่มีความเป็นจีนสูง การออกแบบตัวละครบอสในเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเทพเจ้าและปีศาจในตำนานจีน การใช้สัญลักษณ์ที่เป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมการนับถือในจีน (阴阳หรือ หยิน-หยาง) รวมไปถึงการออกแบบฉากที่ใช้ภูมิทัศน์แบบจีนหรือออกแบบโดยอิงจากสถานที่จริงในประเทศจีน การใช้ศิลปะการต่อสู้ของจีนผ่านเกมเพลย์ และการใช้ดนตรีประกอบจากเครื่องดนตรีจีน สิ่งเหล่านี้สร้างความแตกต่างจากเกมไซอิ๋วทั่วไป ทำให้ผู้เล่นไม่เพียงแค่สนุกกับเกมเพลย์ แต่ยังได้สัมผัสและเรียนรู้เกี่ยวกับวัฒนธรรมจีนและประเพณีที่มีมายาวนาน
อีกทั้งการนำเสนอวัฒนธรรมจีนใน Black Myth: Wukong ช่วยสร้างความภาคภูมิใจในวัฒนธรรมจีนให้กับผู้เล่นชาวจีนที่เห็นว่าวัฒนธรรมของตนเองได้ถูกเผยแพร่ในรูปแบบที่ทันสมัยสู่ในผู้เล่นระดับสากลโดยเกมที่มีคุณภาพสูง ในขณะเดียวกันการนำเสนอวัฒนธรรมจีนในรูปแบบที่สร้างสรรค์และเข้าถึงง่ายยังทำให้ผู้เล่นชาวต่างชาติรู้สึกสนใจและต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวัฒนธรรมจีนมากขึ้น
ด้วยการนำเสนอวัฒนธรรมจีนที่แข็งแกร่งและสร้างสรรค์นี้ ทำให้ Black Myth: Wukong สามารถสร้างความสนใจและเป็นที่ยอมรับได้ทั้งในตลาดจีนและตลาดโลก ถือเป็นตัวอย่างที่ดีของการใช้วัฒนธรรมในการสร้างแบรนด์และผลิตภัณฑ์ที่สามารถสื่อสารกับผู้คนในระดับสากลได้อย่างมีประสิทธิภาพ
-
สร้างประสบการณ์การเล่นที่สมจริงให้กับผู้เล่น
ที่มา : Unreal Engine
การใช้กราฟิกและเทคโนโลยีระดับสูงเป็นสิ่งที่สร้างประสบการณ์ของผู้เล่นให้เข้าถึงได้ถึงขีดสุด เกมนี้พัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีกราฟิกที่ล้ำสมัยที่สุดในขณะนี้ โดย Unreal Engine 5 มีความสามารถในการสร้างภาพที่มีความละเอียดสูงและให้แสงเงาที่สมจริงยิ่งขึ้น ช่วยทำให้สภาพแวดล้อมในเกมดูมีความสมจริงในทุกมุมมอง ตั้งแต่โครงสร้างภูเขาไปจนถึงพื้นผิวของตัวละคร เช่น เมื่อตัวละครควงกระบองแล้วเกิดเอฟเฟคใบไม้ปลิว หรือตอนตัวละครเดินบนหิมะ เมื่อเท้าหรือกระบองสัมผัสกับหิมะจะทำให้หิมะเป็นรอย และอีกหนึ่งเทคโนโลยีสำคัญที่ใช้ใน Black Myth: Wukong คือการใช้ระบบ Motion Capture เพื่อทำให้ท่าทางการเคลื่อนไหวของตัวละครมีความสมจริงมากที่สุด การเคลื่อนไหวของตัวละครเวลาต่อสู้ หรือทำแอ็คชั่นต่าง ๆ ถูกพัฒนาผ่านระบบนี้เพื่อให้การเคลื่อนไหวในเกมดูเป็นธรรมชาติ ระบบ Motion Capture ยังทำให้การต่อสู้กับบอสหรือศัตรูในเกมมีความท้าทายและน่าตื่นเต้นมากขึ้น ผู้เล่นจะรู้สึกถึงการตอบสนองของตัวละครที่สอดคล้องกับท่าทางในชีวิตจริง
อีกทั้งยังให้ความสำคัญกับรายละเอียดของฉากในเกมอย่างมาก โดยใช้แรงบันดาลใจจากสถานที่จริงในประเทศจีน เช่น เขาฮัวกั่วซาน (花 果 山) ต้นกำเนิดของตำนานไซอิ๋ว ที่อยู่ในฉากเริ่มต้นของเกม วัดหลิงเหยียน (灵岩寺) และ จุดชมวิวดาจิ (大漈景区) ที่ปรากฎในเนื้อหาบทที่ 3 และ 4 ของเกม นอกจากนี้ พื้นที่ที่ออกแบบในเกมยังได้รับการสร้างขึ้นเพื่อสะท้อนถึงภูมิทัศน์ธรรมชาติของจีนในสมัยโบราณ เหล่านี้เป็นการสร้างความสมจริงให้กับโลกในเกม และทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังไปตามรอยสถานที่ตามที่บรรยายไว้ในวรรณกรรมไซอิ๋วและวัฒนธรรมจีนไปพร้อม ๆ กัน
นอกจากนี้ยังมีการนำดนตรีจีนโบราณมาเป็นส่วนหนึ่งของดนตรีประกอบเกม โดยเครื่องดนตรีจีนอย่าง ผีผา (Pipa) ถูกนำมาใช้เพื่อสร้างบรรยากาศที่ดึงดูดผู้เล่นเข้าสู่โลกแห่งการผจญภัย การใช้เครื่องดนตรีจีนไม่เพียงแต่เพิ่มความลึกซึ้งให้กับอารมณ์ของผู้เล่นเกม แต่ยังสะท้อนถึงวัฒนธรรมดนตรีจีนที่ทรงคุณค่า
ความสำเร็จของ Black Myth: Wukong นั้นมาจากการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการทำการตลาดที่ชาญฉลาด การหยิบยกวรรณกรรมคลาสสิกมาใช้ การสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือชั้น ทั้งสามองค์ประกอบนี้ก่อให้เกิดความสนใจจากผู้เล่นจากทั่วโลก ซึ่งสิ่งที่ผู้เล่นจะได้กลับไปไม่ได้มีเพียงแค่ความสนุกสนาน แต่ยังเต็มไปด้วยความรู้ด้านวัฒนธรรมจีนด้วย ซึ่งเกมนี้นับเป็นก้าวสำคัญที่ทำให้เกมจากจีนก้าวเข้าสู่เวทีเกมระดับโลกอย่างยิ่งใหญ่
ร่วมมือกับแบรนด์ดัง ยกระดับเกมมิ่ง
ร่วมมือกับแบรนด์ดังระดับโลกเป็นอีกกลยุทธ์ที่สำคัญในการขยายตลาดของเกม Black Myth: Wukong ซึ่งเป็นกรณีศึกษาที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของแบรนด์ในการดึงดูดความสนใจจากผู้บริโภคที่หลากหลายและเพิ่มการเข้าถึงไปยังกลุ่มผู้เล่นทั่วโลก
ที่มา : hisense
การร่วมมือระหว่าง Hisense TV และ Black Myth: Wukong เป็นการผสานแบรนด์เทคโนโลยีด้านจอภาพกับเกมที่มีชื่อเสียงระดับโลก การจับคู่ครั้งนี้เป็นการเน้นย้ำถึงความสำคัญของภาพที่มีความละเอียดสูงและความสมจริง ซึ่งเป็นหนึ่งในจุดขายของเกม Black Myth: Wukong ที่มีกราฟิกสวยงามและดึงดูดผู้เล่น ด้วยการโปรโมททีวี Hisense รุ่นที่รองรับการแสดงผลกราฟิกที่คมชัดของเกม ทำให้ผู้บริโภคเห็นถึงความสำคัญของเทคโนโลยีการแสดงผลเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่เต็มประสิทธิภาพ
อีกหนึ่งความร่วมมือที่น่าสนใจคือ Lenovo Legion Go คอนโซลเกมพกพาที่มีประสิทธิภาพสูง การร่วมมือครั้งนี้เป็นการจับคู่ระหว่างอุปกรณ์เล่นเกมระดับพรีเมี่ยมของ Lenovo และเกมที่มีความต้องการทางด้านเทคโนโลยีสูงอย่าง Black Myth: Wukong เกมที่ใช้กราฟิกระดับสูงและประสิทธิภาพที่ทรงพลังย่อมต้องการฮาร์ดแวร์ที่สามารถรองรับได้ และ Lenovo Legion Go ซึ่งเป็นสินค้าที่ออกแบบมาเพื่อการเล่นเกมโดยเฉพาะก็ได้ร่วมมือกับเกมนี้ ทำให้ผู้เล่นเกมบนมือถือได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่ล้ำสมัยมากขึ้น
จากการร่วมมือกันระหว่างแบรนด์ดังเหล่านี้กับเกม Black Myth: Wukong ช่วยส่งเสริมทั้งเกมและแบรนด์ในหลายด้าน ไม่ว่าจะเป็นการช่วยให้เกมมีการเข้าถึงผู้เล่นในกลุ่มที่กว้างขึ้นผ่านช่องทางที่หลากหลาย ผ่านการโปรโมตโดยใช้ผลิตภัณฑ์ของ Hisense TV และ Lenovo Legion Go ที่ช่วยดึงดูดกลุ่มผู้เล่นที่อาจจะไม่ได้รู้จักเกมนี้โดยตรงแต่สนใจในอุปกรณ์ที่ใช้เล่น อีกทั้งยังเพิ่มความน่าเชื่อถือและสร้างภาพลักษณ์ที่ดีให้กับทั้งสองฝ่าย เกมได้รับความสนใจมากขึ้นผ่านเครือข่ายการโปรโมตของแบรนด์ดัง ขณะที่แบรนด์ได้แสดงถึงความเป็นผู้นำในเทคโนโลยีที่รองรับประสบการณ์การเล่นเกมขั้นสูง
การที่เกม Black Myth: Wukong ได้ร่วมมือกับแบรนด์ระดับโลกอย่าง Hisense และ Lenovo นั้น ถือเป็นก้าวสำคัญที่ไม่เพียงแต่จะส่งผลดีต่อตัวเกมเอง แต่ยังเป็นการผลักดันวงการเกมให้ก้าวไปข้างหน้าอีกขั้นด้วย การนำเทคโนโลยีล้ำสมัยจาก Hisense และ Lenovo มาประยุกต์ใช้กับเกม Wukong ทำให้เกิดประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงและน่าตื่นเต้นมากขึ้น ซึ่งเป็นการแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเทคโนโลยีในการยกระดับวงการเกม อีกทั้งการทำงานร่วมกันระหว่างผู้พัฒนาเกมและผู้ผลิตฮาร์ดแวร์จะช่วยกระตุ้นให้เกิดการพัฒนานวัตกรรมใหม่ ๆ ในวงการเกม เช่น เทคโนโลยีการแสดงผลแบบใหม่ หรืออุปกรณ์ควบคุมเกมที่ตอบสนองได้ดียิ่งขึ้น
* คำว่า “เกม AAA” หรือ “Triple-A Game” มักถูกใช้เพื่อเรียกเกมระดับสูงที่มีงบประมาณในการพัฒนาและการตลาดสูง เกมเหล่านี้มักได้รับการคาดหวังจากผู้เล่นว่าจะมีคุณภาพสูง กราฟิกสวยงาม เกมเพลย์สนุก และเนื้อเรื่องน่าติดตาม
หากคุณต้องการจะตีตลาดจีนแต่ไม่รู้จะทำอย่างไร S39 Digital Agency มีบริการครบครันที่สามารถพาท่านบุกตลาดจีน มีทีมงานที่เชี่ยวชาญและเทคโนโลยีที่สามารถวางแผนกลยุทธ์ให้ตอบโจทย์กลุ่มเป้าหมาย ทำให้ไม่ต้องเป็นกังวลเรื่องกลยุทธ์ในการตีตลาดจีน เราพร้อมให้คำปรึกษาและให้คำแนะนำอย่างมืออาชีพ เพื่อช่วยยกระดับแบรนด์ของคุณ และช่วยกระตุ้นยอดขายตามเป้าหมายที่คุณต้องการ
Source: